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队列消息驱动的状态机与事件驱动的状态机的对比

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一般来说一个程序的主程序,就是他的主界面。编写这样的程序是有固定套路的,也就是它的设计模式。

在主程序中,少不了对用户界面操作的处理,因此事件结构时必须的。同时,它也会处理一些非界面上的任务,因此程序也必须还有一个选择结构以应对其它工作。这样一来,就有两种程序结构可供选择了:1.选择结构在外,事件结构在内;2.事件结构在外,选择结构在内。

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